Twilight of the Emperor

NEW (July 2024): Twilight of the Emperor:
Wargame Rules for European Battle in the Age of Napoleon: 1800 - 1815


The fourth in the series of 'Twilight of..' rules dealing with the Napoleonic Wars of 1800-1815.

Available in English or in French.

Twilight of the Emperor

The Twilight of the Emperor rules is a set designed to fight large historical battles on a reasonable sized table and with a reasonable number of figures.

The player is the army commander seeking to marshal the full forces that their historical counterpart had to achieve victory and not some brigade or division commander controlling a few battalions or squadrons in the fight for some sector of a battlefield. The concentration is on the 'big picture' rather on relatively unimportant details. The rules reward historic tactics and practices while making typical 'gamer' tactics obsolete. So, players will want their forces to be in at least two lines with a reserve and not strung out in a line as is commonly done in other rules.

The system is intuitive and easy to pick up. The units are typically around 3,000 foot or 1,500 mounted and so the units are often the equivalent to a 'brigade' or large continental regiments.

The scale is flexible with all distances, ranges, movements based on half of the frontage of the units you use. For example, if your units have a frontage of perhaps 120mm (about 6 inches) the standard measurement unit in the game will be 60mm. There is no figure removal so you can base you units as you wish, with any number or size of figures on a base, etc. As long as the units are the same frontage it does not matter and indeed neither does it if the armies involved are based differently.

While any unit size can be used if the frontage of a unit is in the region of 120mm then many battles can be fought on a table 1.8m by 1.2m (6 feet by 4 feet) or similar. Most standard battles should be playable in a typical afternoon or evening playing session. 

The rules cover warfare in Europe in the era 1800 to 1815, and perhaps those a little earlier. The rules include scenarios for Austerlitz (1805), Abensburg (1809), Talavera (1809) and Dennewitz (1813).

You can purchase these rules via the catalogue page - Catalogue

Le Crépuscule de l'Empereur

Les règles « Le Crépuscule de l'Empereur » sont conçues pour rejouer de grandes batailles historiques sur une table de taille et avec un nombre de figurines raisonables.

 

Le joueur est le commandant de l'armée qui cherche à employer toutes les forces dont disposait son homologue historique pour remporter la victoire, et non un commandant de brigade ou de division contrôlant quelques bataillons ou escadrons qui s'affrontent pour un secteur du champ de bataille. L'accent est mis sur la « vision d'ensemble » plutôt que sur des détails relativement peu importants. Les règles favorisent les tactiques historiques au détriment des « tactiques de jeu » classiques. Ainsi, les joueurs devront plutôt déployer leurs forces sur au moins deux lignes avec une réserve plutôt qu'alignées sur une seule comme c'est souvent le cas dans d'autres règles.

Le système est intuitif et facile à prendre en main. Les unités représentent généralement environ 3 000 fantassins ou 1 500 cavaliers, soit souvent l'équivalent d'une « brigade » ou de grands régiments continentaux.

L'échelle est flexible et toutes les distances, portées et mouvements sont basés sur le front des unités (par exemple, si les unités ont un front de 120 mm, l'unité de mesure standard dans le jeu sera de 60 mm). Il n'y a pas de retrait de figurine, il est donc possible de socler les unités comme on le souhaite, peu importe le nombre ou la taille de figurines. Tant que les unités ont le même front, le soclage des armées n’a pas d’importance.

Si le front d'une unité est de l'ordre de 120 mm, de nombreuses batailles peuvent être jouées sur une table de 1,8 m sur 1,2 m. La plupart des batailles standard devraient pouvoir être jouées au cours d'une partie classique en un après-midi ou une soirée.

Les règles couvrent la guerre en Europe de 1800 à 1815, voire un peu avant. Les règles comprennent des scénarios pour Austerlitz (1805), Abensburg (1809), Talavera (1809) et Dennewitz (1813).

 

Les règles peuvent être achetées via le catalogue - Catalogue